Los Ángeles, EE. UU., 27 de octubre de 2026, GamingWire

El estudio independiente Yee-Haw Monster Trucks está abriendo la siguiente ola de su beta cerrada para Citadel, un MMO sandbox de cañoneras que combina personalización de naves, combate de extracción y progresión persistente en un navegador web de escritorio. La nueva ola se abre en noviembre, tras la fuerte demanda de la primera ola, que se lanzó el 30 de septiembre. No se requiere descarga ni instalación.

La expansión llega mientras los juegos basados en navegador y los formatos de sesiones más cortas atraen un renovado interés por parte de jugadores y desarrolladores. Citadel tiene como objetivo llevar la profundidad de un MMO sandbox a ese formato, con sesiones diseñadas para encajar en un día normal mientras los jugadores conservan sus naves, inventario y progresión entre partidas.

“Somos jugadores de MMO desde hace mucho tiempo, y EVE tuvo una gran influencia en nosotros. Nos encantaba la profundidad, la economía y las apuestas. Lo que no nos gustaba era necesitar una noche libre solo para iniciar sesión”, dijo William Sanford, Director de Diseño de Juegos de Yee-Haw Monster Trucks. “Citadel lleva esa profundidad a sesiones enfocadas que puedes jugar en una pestaña del navegador, ya seas un veterano de los MMO sandbox o lo estés probando por primera vez.”

La primera ola

En las primeras 120 horas de la beta cerrada, del 30 de septiembre al 5 de octubre:

  • 402 pilotos entraron al juego
  • Los jugadores lanzaron 6.875 incursiones de brecha distintas, excluyendo reconexiones
  • El 90% de los finales de brecha registrados resultaron en una extracción exitosa
  • Se perdieron más de 600 naves

El estudio está utilizando la beta cerrada para probar y refinar los sistemas centrales del juego. Las funciones más amplias de guerra de facciones y mercado de jugadores están en desarrollo mientras Citadel expande su mundo persistente.

Cómo funciona Citadel

Ambientado dentro de una vasta megaconstrucción antigua destrozada por la guerra civil, Citadel pone a los jugadores al mando de cañoneras que equipan, pilotan y pueden perder. Los jugadores organizan módulos en una cuadrícula espacial, equilibrando tipos de ranuras, calor, firma, armas y protección de carga antes de entrar en Brechas, zonas multijugador cronometradas donde luchan contra NPC hostiles y otros jugadores, minan y recuperan recursos. Los jugadores que extraen conservan su botín. Las naves destruidas en una Brecha dejan restos recuperables que otros jugadores pueden reclamar, usando el arpón de cada nave para recuperar el botín y remolcar objetos.

Entre Brechas, los jugadores regresan a un hangar compartido donde pueden reunirse, batirse en duelo, gestionar su alijo, fabricar equipo y reequipar sus naves. El juego se inspira en la economía y el PvP sandbox de EVE Online, el botín y la personalización de Diablo, y la construcción de naves de FTL: Faster Than Light.

Los jugadores pueden ver el tráiler de anuncio y unirse al Discord oficial en https://discord.gg/thecitadel para asegurar un lugar en la próxima ola de beta.

Acerca de Citadel:

Citadel es un MMO sandbox de cañoneras desarrollado por el estudio independiente con sede en Los Ángeles Yee-Haw Monster Trucks. Se juega en un navegador web de escritorio y combina el equipamiento de naves, el combate de extracción PvP y PvE, la recuperación de recursos y la progresión persistente dentro de una megaconstrucción antigua.

Más información en thecitadel.com

Representante de medios
Jamie Kingsley
Yee Haw Monster Trucks
j.kingsley@theprgenius.com

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