Los Angeles, USA, 27 października 2026, GamingWire
Niezależne studio Yee-Haw Monster Trucks otwiera kolejną falę zamkniętej bety dla Citadel, sandboxowego MMO o statkach kosmicznych, które łączy personalizację statków, walkę ekstrakcyjną i trwały rozwój w przeglądarce internetowej na komputerze. Nowa fala startuje w listopadzie, po dużym zainteresowaniu pierwszą falą, która ruszyła 30 września. Nie jest wymagane żadne pobieranie ani instalacja.
Rozszerzenie następuje w momencie, gdy gry przeglądarkowe i krótsze formaty sesji budzą na nowo zainteresowanie graczy i deweloperów. Citadel ma na celu przeniesienie głębi sandboxowego MMO do tego formatu, z sesjami zaprojektowanymi tak, aby zmieściły się w zwykłym dniu, podczas gdy gracze zachowują swoje statki, ekwipunek i postępy między rozgrywkami.

„Jesteśmy od dawna graczami MMO, a EVE miało na nas duży wpływ. Uwielbialiśmy głębię, ekonomię i stawkę. Nie podobało nam się to, że potrzebowaliśmy wolnego wieczoru tylko po to, by się zalogować” — powiedział William Sanford, dyrektor ds. projektowania gier w Yee-Haw Monster Trucks. „Citadel przenosi tę głębię do skoncentrowanych sesji, w które można grać w karcie przeglądarki, niezależnie od tego, czy jesteś weteranem sandboxowych MMO, czy próbujesz takiego po raz pierwszy”.
Pierwsza fala
W pierwszych 120 godzinach zamkniętej bety, od 30 września do 5 października:
- Do gry weszło 402 pilotów
- Gracze rozpoczęli 6875 odrębnych prób wtargnięcia, nie licząc ponownych połączeń
- 90% zarejestrowanych zakończeń wtargnięć zakończyło się udaną ekstrakcją
- Utracono ponad 600 statków
Studio wykorzystuje zamkniętą betę do testowania i dopracowywania kluczowych systemów gry. Szersze funkcje wojny frakcji i rynku graczy są w opracowaniu, gdy Citadel rozwija swój trwały świat.
Jak działa Citadel
Osadzona w rozległej starożytnej megastrukturze rozdartej wojną domową, Citadel stawia graczy na czele kanonierek, które wyposażają, pilotują i mogą utracić. Gracze rozmieszczają moduły na przestrzennej siatce, równoważąc typy slotów, ciepło, sygnaturę, broń i ochronę ładunku przed wejściem do Wtargnięć — ograniczonych czasowo stref wieloosobowych, w których walczą z wrogimi NPC i innymi graczami, wydobywają i odzyskują surowce. Gracze, którym uda się wydostać, zachowują swój łup. Statki zniszczone podczas Wtargnięcia pozostawiają możliwe do odzyskania szczątki, które inni gracze mogą przejąć, używając harpunu każdego statku do wydobywania łupów i holowania obiektów.
Pomiędzy Wtargnięciami gracze wracają do wspólnego hangaru, gdzie mogą się spotykać, pojedynkować, zarządzać swoim schowkiem, wytwarzać sprzęt i przezbrajać swoje statki. Gra czerpie z ekonomii i sandboxowego PvP EVE Online, łupów i personalizacji Diablo oraz budowy statków z FTL: Faster Than Light.
Gracze mogą obejrzeć zwiastun zapowiadający i dołączyć do oficjalnego Discorda pod adresem https://discord.gg/thecitadel, aby zapewnić sobie miejsce w kolejnej fali bety.
O Citadel:
Citadel to sandboxowe MMO o kanonierkach opracowane przez niezależne studio Yee-Haw Monster Trucks z Los Angeles. W grze dostępnej w przeglądarce internetowej na komputerze łączy ona wyposażanie statków, walkę ekstrakcyjną PvP i PvE, odzyskiwanie surowców oraz trwały rozwój wewnątrz starożytnej megastruktury.
Dowiedz się więcej na thecitadel.com
Przedstawiciel ds. mediów
Jamie Kingsley
Yee Haw Monster Trucks
j.kingsley@theprgenius.com
Dołącz do ponad 72 000 czytelników
Utwórz kontoaby zapisywać swoje artykuły.
Dodaj Decrypt jako preferowane źródło, aby widzieć więcej naszych artykułów w Google.






