Web3 gaming po falach zamknięć w 2026 roku: czas na powrót do zabawy

USDC
własność graczazamknięcia studiówspadek finansowanianagrody tokenoweGry Web3NFT
13 godzin temuŹródło: crypto.news
Web3 gaming po falach zamknięć w 2026 roku: czas na powrót do zabawy

Gry Web3 ponownie spotkały się z krytyką ze strony wieloletnich graczy, którzy twierdzą, że lata obietnic dotyczących cyfrowej własności i gospodarek kontrolowanych przez graczy przyniosły zbyt wiele nieudanych projektów, a kilka studiów zamknęło lub porzuciło gry w 2026 roku.

Podsumowanie

  • Społeczności gier Web3 skrytykowały nieudane obietnice własności i domagały się przyjemniejszych gier po zamknięciach studiów.
  • Proof of Play zamknięto w sierpniu po niepowodzeniu w ustanowieniu zrównoważonego biznesu gier blockchain.
  • Uncharted rozdzielił płatności i zwroty w USDC przed zamknięciem swojej działalności gamingowej Fishing Frenzy w czerwcu.
  • Yield Guild Games zakończyło swoją dywizję wydawniczą w lipcu, a restrukturyzacja dotknęła 35 miejsc pracy.
  • DappRadar odnotował 93% roczny spadek finansowania w drugim kwartale 2025 roku, ujawniając rosnącą presję finansową.

W poście z 8 listopada komentator gamingowy Yellow Panther opisał rosnącą frustrację projektami, które przyciągały graczy poprzez NFT, nagrody tokenowe i obietnice własności, ale miały trudności z zbudowaniem zrównoważonych biznesów. Krytyka spotkała się z odpowiedziami innych członków społeczności, którzy kwestionowali, w jaki sposób studia wydawały fundusze inwestorów i czy zachęty finansowe stały się priorytetem nad przyjemną rozgrywką.

„Własność aktywów. Interoperacyjność. Gospodarka należąca do graczy. Przejrzystość” – napisał Yellow Panther, wspominając cechy, które początkowo przyciągnęły go do gier blockchain. Argumentował, że wiele projektów ostatecznie zamknięto po niepowodzeniu w wygenerowaniu wystarczających przychodów, pozostawiając zaangażowanych graczy z aktywami powiązanymi z grami, w które nie mogli już grać.

Społeczność gier Web3 kwestionuje lata obietnic własności

Dla graczy, którzy weszli do gier blockchain podczas jej wcześniejszej ekspansji, obietnica obejmowała więcej niż zarabianie kryptowalut. Studia promowały możliwość posiadania cyfrowych przedmiotów, handlu nimi z innymi użytkownikami i potencjalnego przenoszenia aktywów między różnymi grami.

Yellow Panther argumentował, że te oczekiwania rzadko przekładały się na trwałe doświadczenia. Według jego relacji osoby, które uczestniczyły głównie w celu zbierania nagród tokenowych, często odchodziły po otrzymaniu zachęt, podczas gdy regularni gracze nadal wspierali projekty, nawet gdy ich sytuacja finansowa się pogarszała.

„Jedynym sposobem, w jaki gry krypto mogą wrócić, jest zbudowanie gry, w którą ludzie chcą grać” – napisał.

Inny komentator, SafZ, zakwestionował, dlaczego nowe wydania nadal kładą nacisk na tokeny, NFT i whitepapers bez porównywalnej uwagi poświęconej rozgrywce.

Twórca gier Sky podniósł odrębną kwestię dotyczącą znaczenia własności, gdy deweloper zamyka serwery lub zmienia zasady dotyczące przedmiotu.

„Gra martwa = aktywo martwe” – napisał Sky, argumentując, że posiadanie NFT nie gwarantuje dalszego dostępu do gry, w której ma ono wartość.

Dyskusja obejmowała oskarżenia wobec influencerów, agencji marketingowych i społeczności gamingowych. Te skargi stanowiły relacje indywidualnych uczestników i nie ustalały bezprawnych działań organizacji lub osób, które krytykowały.

Kilka projektów gier Web3 zamknięto w 2026 roku

Skargi następują po udokumentowanych zamknięciach firm w całym sektorze, w tym projektów, które spędziły lata na rozwijaniu doświadczeń gamingowych opartych na blockchainie.

W sierpniu crypto.news poinformowało o zamknięciu Proof of Play, po tym jak deweloper stojący za Pirate Nation przyznał, że nie może ustanowić zrównoważonego biznesu na skalę.

Firma, która wcześniej pozyskała 33 miliony dolarów, udostępniła części swojego kodu gry i grafiki do publicznego użytku. Oddzielna Pirate Nation Foundation kontynuowała wspieranie tokena PIRATE, podczas gdy inne studio przejęło Shiba Story Go.

Czerwiec przyniósł zamknięcie Fishing Frenzy oraz dewelopera Uncharted. Firma oświadczyła, że jej działalność w zakresie gier blockchain nie była w stanie się utrzymać, i rozdzieliła 62 845 dolarów w USDC wśród uczestników społeczności, wraz z 7 021 dolarów kwalifikujących się zwrotów dla graczy.

W lipcu Yield Guild Games zaprzestało działalności YGG Play, co dotknęło 35 miejsc pracy. Jej dział wydawniczy wycofał LOL Land i Waifu Sweeper, podczas gdy inne tytuły były kontynuowane przez niezależnych deweloperów.

Następnie Pixelmon zakończył rozwój gry we wrześniu, po tym jak próba przeprowadzona przez wydawcę nie doprowadziła do zawarcia umowy komercyjnej. Firma zatrzymała mniejszy zespół, aby rozważyć działania poza grami.

Finansowanie gier blockchain spada z wcześniejszych szczytów

Dane dotyczące finansowania pokazują, dlaczego studia stanęły przed trudniejszymi decyzjami dotyczącymi kosztów rozwoju i działalności.

DappRadar odnotował 73 miliony dolarów inwestycji w gry blockchain w drugim kwartale 2025 roku, co stanowi spadek o 93% w porównaniu z analogicznym okresem w 2024 roku. W swoich badaniach stwierdził, że ponad 300 aplikacji gamingowych stało się nieaktywnych w ciągu kwartału.

Następnie Blockchain Game Alliance oszacował, że roczne finansowanie branży spadło do 293 milionów dolarów w 2025 roku, w porównaniu z ponad 10 miliardami dolarów w szczycie w 2022 roku.

Nie wszystkie inwestycje trafiły do poszczególnych gier. DappRadar stwierdził, że tylko 53% ze 129 milionów dolarów pozyskanych w trzecim kwartale 2025 roku trafiło bezpośrednio do projektów gamingowych, a pozostała część wspierała infrastrukturę.

Tymczasem Galaxy Research odnotował 37 transakcji venture w łącznej kategorii Web3, NFT, DAO, metaverse i gaming w drugim kwartale 2026 roku. Jego dane wskazują na kontynuację inwestycji w powiązane biznesy, choć nie wyodrębniają, ile finansowania trafiło bezpośrednio do studiów gamingowych.

Przetrwałe gry stawiają rozgrywkę w centrum

Niektóre ugruntowane gry blockchain kontynuowały wydawanie treści, jednocześnie utrzymując systemy handlu cyfrowymi przedmiotami.

Gods Unchained, strategiczna gra karciana działająca na Immutable, uruchomiła swoje rozszerzenie Reckoning w październiku 2026 roku z 87 dodatkowymi kartami. Jej deweloperzy następnie wydali aktualizację Instant Forge w późniejszym czasie tego samego miesiąca.

Gracze mogą budować talie, rywalizować w meczach i handlować kwalifikującymi się kartami kolekcjonerskimi, przy czym własność blockchain działa równolegle do konwencjonalnych mechanik gier karcianych.

Ciągły rozwój gry nie dowodzi, że każda firma zajmująca się grami blockchain może odnieść sukces przy tym samym modelu. Jej oficjalna strona internetowa nadal reklamuje rozgrywkę konkurencyjną, kolekcjonowanie kart i handel między graczami, oferując jednocześnie darmowy dostęp do gry.