Індустрія Web3-ігор перебуває на порозі буму колекційних карткових ігор (TCG), який у найближчі роки приверне венчурні фонди та спеціалізовані ETF. Про це заявив Кай Лерой, відомий під псевдонімом Brad Punkhouse, ключовий розробник екосистеми XRP Ledger і творець першої великої NFT-колекції, побудованої на XRP (XPUNKs).
На його думку, сектор зміщується в бік гібридних продуктів на перетині реального світу та блокчейну, тоді як решта ринку не помічає цього тренду.
«Колекційні картки існують уже понад століття, тож нічого нового в цьому немає. Нове те, що крипто це підхоплює», — зазначає розробник. На його думку, масовому ринку потрібні відчутні активи, адже «звичайні люди хочуть щось просте для розуміння, що вони можуть тримати в руках».
Фізичні картки та відкриття справжніх бстер-паків забезпечують довгострокову залученість користувачів, формуючи значно міцніші соціальні зв'язки в спільнотах, ніж пасивне спостереження за графіком цін колекцій PFP.
Кай наголошує, що складність розробки блокчейн-TCG діє як природний захист від швидких спекулятивних проєктів: «Найскладніше — це не арт чи хайп. Це створити гру, яка справді цікава і справді працює». Балансування ігрової математики потребує значних ресурсів, адже колода зі 150 карток може генерувати більше комбінацій, ніж є атомів у спостережуваному Всесвіті.
Проєкти, які розпочали розробку раніше, отримують стратегічну перевагу в логістиці та виробництві, адже «фізичні продукти потребують значно більше часу, ніж будь-що ончейн».
Чому спалюють NFT заради паперу
Як доказ тренду творець XPUNKs наводить показники свого власного гібридного проєкту Fuzzycards на XRP Ledger з випуском близько 100 000 бстер-паків, де власники NFT спалювали їх, щоб отримати доставку фізичних карток. Процес уже поширюється за межі екосистеми XRP: запуск Yuga Labs карток Mudwater на блокчейні Solana, де кожен реальний пак на складі прив'язаний до NFT, підтверджує інституціоналізацію цієї механіки.
За оцінкою розробника, поточна ситуація в секторі порівнянна з піднесенням франшизи Pokémon у 1990-х. Він прогнозує, що хайп неминуче пошириться на інші великі бренди (Mario, Harry Potter, Середзем'я Толкіна), які переведуть свої TCG на ончейн-рейки, щоб контролювати вторинний ринок.
Підсумовуючи перспективи сектору, прихованого від більшості до приходу інституційного капіталу, Кай додав: «Далі — TCG ETF, хедж-фонди, венчурні капіталісти та багато іншого. Ринок збирається стати значно більшим. Ми на ранньому етапі».






