美國洛杉磯,2026年10月27日,GamingWire
獨立工作室 Yee-Haw Monster Trucks 正在為 Citadel 開放下一波封閉測試,這是一款可在桌面網頁瀏覽器中遊玩的砲艇沙盒 MMO,結合了飛船自訂、撤離式戰鬥與持續性進度。新一波測試將於十一月開放,此前第一波測試於9月30日啟動後需求強勁。無需下載或安裝。
此次擴展之際,瀏覽器遊戲與較短時段的遊戲形式正重新引起玩家與開發者的興趣。Citadel 旨在將沙盒 MMO 的深度帶入該形式,其遊戲時段設計為能融入日常生活,同時玩家可在各次遊玩之間保留其飛船、物品欄與進度。

「我們是長期的 MMO 玩家,EVE 對我們影響很大。我們喜愛它的深度、經濟與風險。我們不喜歡的是,光是登入就需要空出一個晚上的時間,」Yee-Haw Monster Trucks 遊戲設計總監 William Sanford 表示。「Citadel 將那種深度帶入專注的遊戲時段,讓你可以在瀏覽器分頁中遊玩,無論你是沙盒 MMO 的老手,還是第一次嘗試。」
第一波
在封閉測試的前 120 小時內,即9月30日至10月5日:
- 402 名飛行員進入了遊戲
- 玩家發起了 6,875 次不同的突破行動,不含重新連線
- 90% 的已記錄突破結局以成功撤離告終
- 超過 600 艘飛船損失
該工作室正利用封閉測試來測試並完善遊戲的核心系統。隨著 Citadel 擴展其持久世界,更廣泛的陣營戰爭與玩家市場功能正在開發中。
Citadel 的運作方式
Citadel 的背景設定在一座被內戰撕裂的廣闊遠古巨型結構之中,讓玩家指揮他們自行裝配、駕駛且可能損失的砲艇。玩家在空間網格上安排模組,在進入突破區之前平衡插槽類型、熱量、訊號特徵、武器與貨物保護;突破區是限時多人區域,玩家在其中與敵對 NPC 及其他玩家戰鬥、採礦並回收資源。成功撤離的玩家能保留其收穫。在突破區中被摧毀的飛船會留下可回收的殘骸,其他玩家可加以佔有,並使用每艘飛船的魚叉來取回戰利品與拖曳物體。
在突破行動之間,玩家會回到一個共享機庫,在那裡他們可以會面、決鬥、管理儲藏、製造裝備並改裝飛船。本遊戲借鑒了 EVE Online 的經濟與沙盒 PvP、暗黑破壞神的戰利品與自訂,以及 FTL: Faster Than Light 的飛船建造。
玩家可以觀看 公告預告片,並加入官方 Discord:https://discord.gg/thecitadel,以確保在下一波測試中獲得席位。
關於 Citadel:
Citadel 是一款砲艇沙盒 MMO,由總部位於洛杉磯的獨立工作室 Yee-Haw Monster Trucks 開發。遊戲在桌面網頁瀏覽器中遊玩,結合了飛船裝配、PvP 與 PvE 撤離戰鬥、資源回收,以及在一座遠古巨型結構內的持久進度。
了解更多請見 thecitadel.com
媒體代表
Jamie Kingsley
Yee Haw Monster Trucks
j.kingsley@theprgenius.com
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