Los juegos Web3 se han enfrentado a renovadas críticas por parte de jugadores veteranos que afirman que años de promesas sobre la propiedad digital y las economías controladas por los jugadores han producido demasiados proyectos fallidos, con varios estudios cerrando o abandonando juegos durante 2026.
Resumen
- Las comunidades de juegos Web3 criticaron las promesas de propiedad incumplidas y exigieron juegos más entretenidos tras los cierres de estudios.
- Proof of Play cerró en agosto después de no lograr establecer un negocio sostenible de juegos blockchain.
- Uncharted distribuyó pagos y reembolsos en USDC antes de cerrar sus operaciones de juego Fishing Frenzy en junio.
- Yield Guild Games discontinuó su división editorial en julio, con la reestructuración afectando a 35 puestos de trabajo.
- DappRadar registró una caída anual del 93% en la financiación durante el segundo trimestre de 2025, revelando una creciente presión financiera.
En una publicación del 8 de noviembre, el comentarista de juegos Yellow Panther describió la creciente frustración con proyectos que atrajeron a jugadores mediante NFT, recompensas de tokens y promesas de propiedad, pero que tuvieron dificultades para construir negocios sostenibles. La crítica atrajo respuestas de otros miembros de la comunidad que cuestionaron cómo los estudios gastaron los fondos de los inversores y si los incentivos financieros habían tomado prioridad sobre una jugabilidad entretenida.
"Propiedad de activos. Interoperabilidad. Economía propiedad del jugador. Transparencia", escribió Yellow Panther, recordando las características que inicialmente lo atrajeron a los juegos blockchain. Sostuvo que muchos proyectos finalmente cerraron después de no generar suficientes ingresos, dejando a los jugadores comprometidos con activos vinculados a juegos que ya no podían jugar.
La comunidad de juegos Web3 cuestiona años de promesas de propiedad
Para los jugadores que ingresaron a los juegos blockchain durante su expansión anterior, la promesa implicaba más que ganar criptomonedas. Los estudios promovían la capacidad de poseer artículos digitales, intercambiarlos con otros usuarios y potencialmente transferir activos entre diferentes juegos.
Yellow Panther sostuvo que esas expectativas rara vez se traducían en experiencias duraderas. Según su relato, las personas que participaban principalmente para recolectar recompensas de tokens a menudo se iban después de recibir incentivos, mientras que los jugadores habituales seguían apoyando los proyectos incluso cuando su situación financiera se deterioraba.
"La única forma en que los juegos cripto pueden regresar es construyendo un juego que la gente quiera jugar", escribió.
Otro comentarista, SafZ, cuestionó por qué los nuevos lanzamientos seguían enfatizando tokens, NFT y documentos técnicos sin prestar una atención comparable a la jugabilidad.
El creador de juegos Sky planteó una preocupación separada sobre el significado de la propiedad cuando un desarrollador cierra sus servidores o cambia las reglas que rigen un artículo.
"Juego muerto = activo muerto", escribió Sky, argumentando que poseer un NFT no garantiza el acceso continuo al juego en el que tiene valor.
La discusión incluyó acusaciones contra influencers, agencias de marketing y comunidades de juegos. Esas quejas representaban los relatos de participantes individuales y no establecieron irregularidades por parte de las organizaciones o personas que criticaron.
Varios proyectos de juegos Web3 cerraron durante 2026
Las quejas siguen a cierres empresariales documentados en todo el sector, incluidos proyectos que habían pasado años desarrollando experiencias de juego basadas en blockchain.
En agosto, crypto.news cubrió el cierre de Proof of Play después de que el desarrollador detrás de Pirate Nation reconociera que no podía establecer un negocio sostenible a escala.
La empresa, que previamente había recaudado 33 millones de dólares, publicó porciones del código de su juego y su arte para uso público. La entidad separada Pirate Nation Foundation continuó apoyando el token PIRATE, mientras que otro estudio adquirió Shiba Story Go.
Junio trajo el cierre de Fishing Frenzy y del desarrollador Uncharted. La empresa dijo que su negocio de juegos blockchain no podía sostenerse por sí mismo y distribuyó 62.845 dólares en USDC a los participantes de la comunidad, junto con 7.021 dólares en reembolsos elegibles para jugadores.
En julio, Yield Guild Games discontinuó YGG Play, afectando a 35 empleos. Su división de publicación retiró LOL Land y Waifu Sweeper, mientras que otros títulos continuaron a través de desarrolladores independientes.
Pixelmon posteriormente finalizó el desarrollo del juego en septiembre después de que una prueba liderada por un editor no lograra asegurar un acuerdo comercial. La empresa conservó un equipo más pequeño para considerar actividades fuera de los videojuegos.
La financiación de juegos blockchain cae desde sus máximos anteriores
Los datos de financiación muestran por qué los estudios han enfrentado decisiones más difíciles sobre el desarrollo y los costos operativos.
DappRadar registró 73 millones de dólares en inversión en juegos blockchain durante el segundo trimestre de 2025, una caída del 93% respecto al mismo período de 2024. Su investigación encontró que más de 300 aplicaciones de juegos se habían vuelto inactivas durante el trimestre.
La Blockchain Game Alliance estimó posteriormente que la financiación anual de la industria había caído a 293 millones de dólares en 2025, en comparación con más de 10.000 millones de dólares durante el pico de 2022.
No toda la inversión llegó a juegos individuales. DappRadar encontró que solo el 53% de los 129 millones de dólares recaudados durante el tercer trimestre de 2025 se destinó directamente a proyectos de juegos, y el resto apoyó infraestructura.
Mientras tanto, Galaxy Research registró 37 acuerdos de capital riesgo en la categoría combinada de Web3, NFT, DAO, metaverso y juegos durante el segundo trimestre de 2026. Sus cifras indican una inversión continua en negocios relacionados, aunque no aíslan cuánta financiación se destinó directamente a estudios de juegos.
Los juegos supervivientes mantienen la jugabilidad en el centro
Algunos juegos blockchain establecidos han continuado lanzando contenido mientras mantienen sistemas para comerciar con artículos digitales.
Gods Unchained, un juego de cartas de estrategia que funciona en Immutable, lanzó su expansión Reckoning en octubre de 2026 con 87 cartas adicionales. Sus desarrolladores continuaron con una actualización de Instant Forge más tarde ese mes.
Los jugadores pueden construir mazos, competir en partidas e intercambiar cartas coleccionables elegibles, con la propiedad blockchain operando junto a las mecánicas convencionales de los juegos de cartas.
El desarrollo continuo del juego no establece que todos los negocios de juegos blockchain puedan tener éxito con el mismo modelo. Su sitio web oficial continúa anunciando juego competitivo, colección de cartas e intercambio entre jugadores, mientras ofrece acceso gratuito al juego.






