Web3-гейминг столкнулся с новой волной критики со стороны давних игроков, которые заявляют, что годы обещаний о цифровой собственности и управляемых игроками экономиках привели к слишком большому числу провальных проектов, причём несколько студий закрылись или отказались от игр в течение 2026 года.
Краткое содержание
- Сообщества Web3-гейминга критиковали невыполненные обещания о собственности и требовали более увлекательных игр после закрытия студий.
- Proof of Play закрылась в августе, не сумев построить устойчивый блокчейн-игровой бизнес.
- Uncharted осуществила выплаты и возвраты в USDC перед закрытием своих игровых операций Fishing Frenzy в июне.
- Yield Guild Games прекратила деятельность своего издательского подразделения в июле, и реструктуризация затронула 35 рабочих мест.
- DappRadar зафиксировал годовое снижение финансирования на 93% во втором квартале 2025 года, что выявило растущее финансовое давление.
В посте от 8 ноября игровой комментатор Yellow Panther описал растущее разочарование проектами, которые привлекали игроков через NFT, токен-награды и обещания собственности, но с трудом строили устойчивый бизнес. Критика вызвала ответы других членов сообщества, которые задавались вопросами о том, как студии расходовали средства инвесторов и не вышли ли финансовые стимулы на первый план по сравнению с увлекательным геймплеем.
«Владение активами. Интероперабельность. Экономика, принадлежащая игрокам. Прозрачность», — писал Yellow Panther, вспоминая особенности, которые изначально привлекли его в блокчейн-гейминг. Он утверждал, что многие проекты в итоге закрылись, не сумев генерировать достаточно дохода, оставив преданных игроков с активами, привязанными к играм, в которые они больше не могут играть.
Сообщество Web3-гейминга ставит под сомнение годы обещаний о собственности
Для игроков, пришедших в блокчейн-гейминг во время его раннего расширения, обещание означало нечто большее, чем заработок криптовалюты. Студии продвигали возможность владеть цифровыми предметами, обменивать их с другими пользователями и потенциально переносить активы между разными играми.
Yellow Panther утверждал, что эти ожидания редко превращались в долговечный опыт. По его словам, люди, участвовавшие в основном ради сбора токен-наград, часто уходили после получения стимулов, тогда как постоянные игроки продолжали поддерживать проекты даже по мере ухудшения их финансового положения.
«Единственный способ, которым крипто-гейминг может вернуться, — это создать игру, в которую люди хотят играть», — писал он.
Другой комментатор, SafZ, задался вопросом, почему новые релизы продолжают делать акцент на токенах, NFT и вайтпейперах, не уделяя сопоставимого внимания геймплею.
Игровой создатель Sky поднял отдельную проблему о значении собственности, когда разработчик закрывает свои серверы или меняет правила, регулирующие предмет.
«Игра мертва = актив мёртв», — писал Sky, утверждая, что владение NFT не гарантирует постоянного доступа к игре, в которой оно имеет ценность.
Обсуждение включало обвинения в адрес инфлюенсеров, маркетинговых агентств и игровых сообществ. Эти жалобы представляли собой рассказы отдельных участников и не устанавливали факта правонарушений со стороны организаций или людей, которых они критиковали.
Несколько проектов Web3-гейминга закрылись в течение 2026 года
Жалобы последовали за документально подтверждёнными закрытиями бизнеса по всему сектору, включая проекты, которые потратили годы на разработку блокчейн-игровых продуктов.
В августе crypto.news освещал закрытие Proof of Play после того, как разработчик, стоящий за Pirate Nation, признал, что не смог построить устойчивый бизнес в масштабе.
Компания, ранее привлекшая 33 миллиона долларов, опубликовала часть своего игрового кода и графики для общественного использования. Отдельный фонд Pirate Nation Foundation продолжил поддержку токена PIRATE, а другая студия приобрела Shiba Story Go.
В июне произошло закрытие Fishing Frenzy и разработчика Uncharted. Компания заявила, что её блокчейн-игровой бизнес не смог себя окупить, и распределила 62 845 долларов в USDC среди участников сообщества, а также 7 021 доллар в виде возвратов средств правомочным игрокам.
В июле Yield Guild Games прекратила работу YGG Play, что затронуло 35 рабочих мест. Её издательское подразделение свернуло LOL Land и Waifu Sweeper, тогда как другие проекты продолжили существование через независимых разработчиков.
Впоследствии Pixelmon прекратила разработку игр в сентябре после того, как организованное издателем испытание не привело к заключению коммерческого соглашения. Компания сохранила небольшую команду для рассмотрения деятельности за пределами игровой индустрии.
Финансирование блокчейн-игр снизилось по сравнению с прежними пиками
Данные о финансировании показывают, почему студиям приходится принимать более сложные решения относительно разработки и операционных расходов.
DappRadar зафиксировал 73 миллиона долларов инвестиций в блокчейн-игры во втором квартале 2025 года, что на 93% меньше по сравнению с аналогичным периодом 2024 года. В своём исследовании компания обнаружила, что более 300 игровых приложений стали неактивными в течение квартала.
Впоследствии Blockchain Game Alliance оценил годовой объём отраслевого финансирования в 2025 году в 293 миллиона долларов по сравнению с более чем 10 миллиардами долларов в пиковый период 2022 года.
Не все инвестиции дошли до отдельных игр. DappRadar обнаружил, что только 53% из 129 миллионов долларов, привлечённых в третьем квартале 2025 года, были направлены непосредственно на игровые проекты, а остальное пошло на поддержку инфраструктуры.
Тем временем Galaxy Research зафиксировала 37 венчурных сделок в объединённой категории Web3, NFT, DAO, метавселенных и игр во втором квартале 2026 года. Её данные указывают на продолжение инвестиций в смежные направления, хотя они не позволяют выделить, какая часть финансирования была направлена непосредственно игровым студиям.
Выжившие игры ставят игровой процесс в центр внимания
Некоторые устоявшиеся блокчейн-игры продолжают выпускать контент, сохраняя при этом системы торговли цифровыми предметами.
Gods Unchained, стратегическая карточная игра, работающая на Immutable, выпустила своё дополнение Reckoning в октябре 2026 года с 87 дополнительными картами. Позже в том же месяце разработчики выпустили обновление Instant Forge.
Игроки могут собирать колоды, участвовать в матчах и обменивать подходящие коллекционные карты, при этом блокчейн-право собственности действует наряду с традиционными механиками карточных игр.
Продолжение разработки игры не доказывает, что каждый блокчейн-игровой бизнес может добиться успеха с той же моделью. Её официальный сайт продолжает рекламировать соревновательную игру, коллекционирование карт и торговлю между игроками, предлагая при этом бесплатный доступ к игре.






